事件列表
事件
注意
- 使用参数时需要使用驼峰命名法,如获取参数player,需要
event:getPlayer()
| 事件 | 触发时机 | 参数 | 说明 |
|---|---|---|---|
ChatMessageEvent |
当玩家发送聊天信息时 | sender: String message: String player: Player color: Color |
当事件被中断后,将不会显示此聊天消息 |
PlayerJoinEvent |
当玩家进入房间时 | player: Player |
|
PlayerLeaveEvent |
当玩家离开房间时 | player: Player reason: String |
|
StartGameEvent |
开始游戏时 | ||
PlayerDefeatedEvent |
玩家战败时 | player: Player |
|
GameLoadedEvent |
游戏加载完毕时 | ||
HostGameEvent |
创建新多人游戏时 | ||
JoinGameEvent |
加入已创建的多人游戏时 | address: String |
|
MapChangedEvent |
地图切换时 | mapName: String |
|
DisconnectEvent |
客户端断开连接时 | reason: String |
|
SystemMessageEvent |
系统信息 | message: String |
|
TriggerActivateEvent |
当特定id的触发器被激活时 | id: String |