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事件列表

事件

注意

  • 使用参数时需要使用驼峰命名法,如获取参数player,需要event:getPlayer()
事件 触发时机 参数 说明
ChatMessageEvent 当玩家发送聊天信息时 sender: String message: String player: Player color: Color 当事件被中断后,将不会显示此聊天消息
PlayerJoinEvent 当玩家进入房间时 player: Player
PlayerLeaveEvent 当玩家离开房间时 player: Player reason: String
StartGameEvent 开始游戏时
PlayerDefeatedEvent 玩家战败时 player: Player
GameLoadedEvent 游戏加载完毕时
HostGameEvent 创建新多人游戏时
JoinGameEvent 加入已创建的多人游戏时 address: String
MapChangedEvent 地图切换时 mapName: String
DisconnectEvent 客户端断开连接时 reason: String
SystemMessageEvent 系统信息 message: String
TriggerActivateEvent 当特定id的触发器被激活时 id: String