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前言
RWPP自1.4.0开始支持扩展功能,你可以通过扩展来添加你自己想要的机制,包括但不限于自定义UI,自定义玩法,自定义主题等
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利用 Kotlin 编写扩展 (推荐)
- 利用Kotlin编写扩展,将完全享受注解处理器
ksp所带来的便利,以及无障碍编写基于compose的ui. - 详情请看Kotlin示例扩展
使用lua编写扩展
导入扩展
- 如果是Windows用户,在你的RW根目录中创建
extension文件夹,将扩展(.rwext)放入其中即可 - 如果是Android用户,在你的RW根目录下(通常为
/storage/emulated/0/rustedWarfare/)创建extension文件夹,然后放入即可
编写扩展
结构
-
扩展的目录结构如下:
-
每个扩展文件都以
.rwext为后缀,文件名即为扩展的名称 -
扩展中的scripts可以包含多个lua文件,其中将默认加载
main.lua,使用其它lua文件则需要使用模块系统
info.toml
-
扩展的配置文件,包含以下字段:
main.lua
- 扩展的入口文件,在游戏启动时被加载,一般用于注册事件监听,初始化扩展功能等
示例
- 编写一个扩展,在玩家进入时发送一条提示信息
- 保存为
my_extension.rwext,放入扩展目录中,启动RWPP,在游戏中点击“扩展”按钮,选择“提示信息”扩展应用并重启,游戏将在玩家为房主时,向任何刚加入房间的玩家发送一条消息
Tips
也可以通过直接在扩展目录中新建文件夹来导入扩展
注意事项
- 扩展功能仍在测试中,可能存在一些bug,欢迎任何的反馈